Ing 23 Januari 2020, komedi animasi lengkap babagan petualangan domba legendaris, sing umur 25 taun ing taun 2020, bakal dirilis. Sinau kasunyatan sing menarik babagan kartun "Sean the Sheep: Farmageddon" (2020), luwih akeh babagan plot lan karaktere.
Karakter dening Nick Park , 4 Penghargaan Akademi, 6 Penghargaan BAFTA.
Apa sing diarani kartun kasebut
Petualangan intergalaktik kanggo wedhus sing paling misuwur ing donya! Sawise nabrak piring mabur, tamu asing sing lucu lan nakal jenenge Lu-La teka ing Bumi. Ing kene dheweke nemokake kanca anyar - Shaun the Sheep. Mung dheweke sing bisa nulungi dheweke uwal saka pamburu alien lan mulih. Bareng kudu lunga ing papan sing durung ana pucuk wedhus sadurunge.
Lampu aneh ing kutha Mossingham sing sepi menehi tandha yen tekane pengunjung sing misterius saka galaksi sing adoh banget ...
Ing 2015, hit animasi "Shaun the Sheep" dirilis. Film fitur nomer loro, Sean the Sheep: Farmageddon, njupuk pahlawan wol ing petualangan intergalaktis sing nggegirisi lan lucu. Dheweke kudu nggunakake kabeh daya tarik lan keberanian kanggo ngatasi kabeh masalah.
Kabeh diwiwiti karo kasunyatan manawa Lu-La sing asing sing apik banget nggawe pendaratan darurat ing cedhak peternakan Mossi Bottom. Sean duwe kesempatan sing apik kanggo ngulandara lan mbantu Lou-Le mulih.
Ketrampilan alien sing ajaib lan prank sing nyenengake wis ngrebut kabeh wedhus, mula Sean mutusake kanggo ngancani kanca luar angkasa anyar menyang Hutan Mossingham kanggo nemokake kapal sing nabrak.
Kanca-kanca ora ngerti yen dheweke ditututi agensi pemerintah kanggo nglawan intelijen asing, sing dipimpin dening agen Red sing ora bisa dikendhaleni lan sekelompok henchmen sing ora apik ing setelan biosekuritas. Agen Red kepengin banget kepengin mbuktekake ana peradaban luar bumi, asu Bitzer dadi peserta sing ora sengaja ngoyak, lan Sean lan kanca-kanca wolane kudu nylametake peternakan Mossy Bottom saka farmageddon sadurunge kasep ...
Kekuwatan lintang
Tim kreatif film anyar babagan fenomena wol nyritakake kepiye Shaun the Sheep lunga menyang papan sing durung ana pucuk wedhus ... Thanks kanggo seri TV sing populer lan film kanthi jeneng sing padha, Shaun the Sheep wis bisa diarani bintang dunia, sing disenengi jutaan pemirsa kabeh umur. Nanging, kanggo film nomer loro babagan Sean, para pembuat film pengin nggawe sing anyar, sing ora biasa. Gambar kasebut ternyata luwih gedhe lan bermutu, saiki petualangan wedhus bakal luwih mirip fantasi epik.
"Iki minangka perasaan epik sing hebat sing kita coba," ujare direktur Will Becher. - Kita pengin film kasebut kanthi skala gedhe, spektakuler, kanthi swasana sing hebat. Sampeyan kudu nuduhake alam semesta Sean kaya sing durung nate ana sing nate weruh. Kita banget inspirasi karo klasik genre fantasi lan gaya Steven Spielberg. "
Ing Sean the Sheep: Farmageddon, urip Sean sing tenang ing peternakan, sing mung diganggu sawetara kedadeyan cilik, dadi lam. Kabeh disalahake amarga tekane wong asing - Lu-La fidget biru-biru sing apik. Dheweke nggawe kulawarga Sean sing dikasihi dadi lam sing ora bisa dipikirake. Sean mesthi digambarake minangka pemberontak, nglawan aturan otoriteritas Bitzer sing sabar banget, nanging kepengin ndhelikake kegiyatan revolusioner saka petani ("sing kalebu tokoh paternalistik ing film kasebut," tambah Becher).
Tokoh utamane tetep padha, nanging Sean the Sheep: Farmageddon nggawa Sean menyang wates anyar - petualang lan emosional. "Sean kudu lali babagan gambar sensuale kanggo sawetara wektu," esem direktur Richard Phelan. "Dheweke kudu gedhe lan miwiti ngurus Lou-Le. Iki durung nate kedadeyan sadurunge. "
"Sean rumangsa duwe tanggung jawab supaya Lou-Lou mulih kanthi aman," ujare Phelan.
"Nalika aku dipekerjakake karo Aardman, aku takon, 'Napa kita nggawe film fantastis?' Says produser Paul Kewley. Richard Starzak, sing dadi sutradara babagan Sean, ndandani karakter episodik film 1995 Wallace lan Gromit 4: Shave Your Head, digawe dening Nick Park, lan nggawe cempe kasebut duwe fitur anyar. "Richard wiwit ngomong babagan syuting sekuel, njlentrehake manawa kudu ana alien," ujare Kewley. - Aku meh langsung ndhukung ide iki. Kita seneng banget yen ana wong liya sing ora bisa ketemu karo Sean, lan dheweke lagi ana ing jagad wedhus. "
Plot kasebut ditindakake sajrone proses brainstorming lan akeh pitakon sing saben-saben peserta diskusi nyoba mangsuli kanthi cara dhewe-dhewe. Ora suwe, Mark Burton, salah sawijining skenario lan direktur film pertama "Shaun the Sheep", editor Sim Evan-Jones lan produser Paul Kewley, melu proses kasebut. "Ora ana kasunyatan sing nyata ing diskusi kasebut," ujare Phelan, "lan ora bisa kedadeyan. Saben wong bisa uga salah, amarga kita golek solusi sing paling luar biasa lan paling lucu, ide sing paling nyenengake. Kita nemplek ing meja bunder gedhe, mikir, "Apa sing bisa ditindakake Sean?"
"Aku nyoba ndeleng perkara ing mata saka karakter," ujare Evan-Jones, sing nyunting film Sean pisanan, uga rong film pertama ing franchise Shrek. - Sean seneng banget dolanan prank, nanging dheweke bisa ngindhari masalah. Yen sampeyan ndeleng Sean mlaku liwat toko kue, mandheg lan ndeleng ing jendhela, sampeyan bisa uga yakin bakal ana kedadeyan. Lan katon Lu-La mung nambah bahan bakar. Dheweke, kaya ngono, seneng banget nakal tinimbang Sean. "
Amarga Sean kudu ndhelikake Lou-Lou saka njaba, utamane saka Agent Red lan regu, skala lan kehebohan petualangan anyar wedhus kasebut ngluwihi panjaluk sing wis ditindakake Aardman kanggo pahlawane. "Taruhan kasebut dhuwur banget," negesake Evan-Jones. "Wiwitane sampeyan mung ndeleng agen pamrentah ing van ireng sing serem, lan mengko ternyata dheweke duwe pangkalan lemah ing cedhak Mossingham."
"Set kasebut cukup nyengsemake," ujare sinematografer Charles Copping saka asil desainer produksi Matt Perry. "Bunker bawah tanah Agent Red katon mirip karo persembunyian James Bond!"
Kanggo Copping, Sean the Sheep: Farmageddon minangka kasempatan ora mung kanggo nggarap film Sean sing paling larang lan nyengsemake, nanging uga ngetutake pangembangan karakter kasebut. "Aku kepengin banget karo Sean," ujare juru kamera kasebut kanthi eseman, "wiwit tugas pertamane ing Aardman udakara 25 taun kepungkur yaiku Wallace & Gromit 4: Cukur Kepala. Iki minangka debut kanggo Sean lan debut kanggo aku, mula kita maju kanthi podo. Sean pindhah saka televisi menyang layar amba, lan aku ngetutake dheweke. Kita wis diwasa bareng. "
Adhedhasar jinis sing dikasihi, Sean the Sheep: Farmageddon ora mung tumindak adil karo klasik, ora mung lucu banget, nanging uga nyinaoni akeh prinsip sing wis mapan ing jagad Sean. "Kita wis tliti nggoleki jinis fantasi," ujare Phelan. "Lensa apa sing digunakake para operator, cara nggawe pigura, komposisi Kubrick lan koreografi karakter ing film Spielberg - kabeh subtletis lan nuansa penting banget kanggo animasi."
Plot anyar mbantu nggedhekake jagad Sean sing akrab. Pastoral santai ing peternakan kasebut kontras banget karo jagad alien sing fantasi sing beda-beda lan basis militer teknologi tinggi. "Dunia Sean ing serial TV kayane ditutup lan cilik banget," ujare Phelan. - Saiki kita mutusake kanggo nyawang jagad iki kanthi luwih rinci lan nuduhake marang pamirsa manawa organisasi pamrentah rahasia didhelikake ing sangisore bumi, lan ana planet liya kanthi jarak 10.000 taun entheng saka peternakan kasebut. Jagad Sean ganti saka cilik dadi gedhe. "
Suasana film fiksi ilmiah klasik lan pamirsa sing paling akeh bisa dadi tugas utama tim kreatif film "Sean the Sheep: Farmageddon". Adhedhasar reaksi pamirsa sajrone pratinjau, tugas kasebut bisa dianggep rampung. "Film kita kudu ngelingake para pamirso yen intine kita kabeh padha," ujare pikirane direktur Kewley. "Crita iki babagan alien sing teka ing planet kita lan njaluk pangenalan."
Nanging, bisa uga, peran utama ing film kasebut dimainake karo wedhus cilik kanthi kepengin banget ngulandara. "Digawe dening Nick Park, Sean minangka karakter sing sampurna," ujare Kewley. "Nalika Richard Starzak mutusake nggawe acara TV babagan Sean, dheweke nemokake cara kanggo crita liyane babagan karakter iki."
Sean mesthi dadi pemberontak, nanging pemberontak apik banget. "Intine yaiku Sean ora katon apik, lan apik banget," ujare Kewley. - Sean minangka salah sawijining sing siyap-siyap pencet tombol abang, nanging ing wektu sing padha dheweke mesthi ngakoni kesalahan lan kesalahane. Mula, kita ngerteni awake dhewe ana ing ngarsane. "
Sajrone 25 taun, pahlawan kasebut ora mung slamet, nanging uga saya kuwat, amarga wis nampa akeh penghargaan. "Sean wis mesthi dadi pathokan kita," ujare produser co-executive Carla Shelley. - Sajrone pirang-pirang taun, kita wis bola-bali ngobrol karo mitra Amerika, lan dheweke asring ujar manawa kepengin ngrungokake swarane Sean, kanggo ngerti apa sing diomongake. Pitenah! Ora bakal Sean! Apa wae tembung saka Sean bakal ngrusak kabeh. Sean ora bisa ngomong - iku intine, lan mulane masarakat wis tresna pirang-pirang taun suwene. "
DNA LU-LY
Tokoh utama ing jagad raya Shaun the Sheep sing anyar yaiku pacare asing sing bakal entuk ati para pamirsa ...
Babagan karakter
"Wis sajrone diskusi pertama babagan film sing bakal teka, kita setuju yen kudu nambah elemen sing nyenengake sing nuduhake pangembangan Sean. Kita butuh karakter anyar kanggo dijaga wedhus. Iki Lu-La. Wong asing nggawe kebangkrutan kanthi paksa ing Bumi, lan saiki dheweke butuh pitulungane Sean supaya bisa mulih. Boneka iki ora beda karo liyane ing alam semesta Aardman. Dheweke duwe babagan sing apik. Dheweke gerakane luwih cepet tinimbang kabeh karakter liyane. Lan dheweke duwe mripat sing bunder. "
Direktur Richard Phelan
Babagan jenenge
Pacar asing Sean anyar dijenengi kanggo mengeti 50 taun kebangkrutan wulan, sing kabeh umat manungsa progresif dirayakake Juli Juli.
Babagan pesona dheweke
"Sawise dikembangake kanthi dawa lan angel, karaktere apik, apik banget lan ora bisa nglucuti. Suwe-suwe Lu-La katon kaya segawon, nanging banjur kita mutusake kanthi cara iki dheweke katon kaya kewan ingon, lan ora kaya alien sing ilang. Kita pengin pahlawan wanita duwe asal asing sing jelas. Dheweke mestine ora biasa lan apik banget, nanging ora gampang banget. "
Produsen Co-Executive Carla Shelley
Babagan penampilane
"Kita duwe konsep umum, nanging dudu gambar sing wis digawe saka Lu-La. Kita ngerti apa sing kudu ditindakake. Dheweke kudu duwe kekuwatan lan katrampilan kanggo tumindak tartamtu. Artis-artis kasebut kerja lan nggawe pirang-pirang atus sketsa, sing siji luwih edan tinimbang sing liyane. Banjur salah sawijining desainer nggambar UFO kanthi sega geni sing metu saka ngisor. Gambar iki menehi kita siluet, iku sampurna. Kita kudu mikir babagan apa sing bakal dirasakake heroine ing jagad Sean. Dheweke kudu katon harmoni karo karakter liyane, nanging kudune ora ana sangsi manawa dheweke asale saka alam semesta sing beda. "
Direktur Richard Phelan
Babagan swarane
"Kita wis ngrembug akeh pilihan kanggo Lu-La. Ing sawetara titik, obrolan kasebut dadi kabisane. Kita mutusake kanggo fokus marang kerentanan lan kesuciane, mula negesake manawa alien bisa uga ora mung medeni, nanging uga sensitif kaya manungsa. Peran Lu-La diucapake dening Amalia Vitale - suarane cocog karo boneka kasebut. Nalika kita ngalahake swara aktris kasebut babagan gambar pahlawan wanita, pikirane muncul: "Aha, saiki kita ndeleng dheweke!" Kita butuh kombinasi harmonis lan ora sopan. "
Panulis Mark Burton
Babagan kabisane
"Lu-La minangka makhluk sing apik banget saka jagad sing apik banget, lan penampilane uga apik banget miturut polahe dhewe-dhewe. Kita mutusake yen dheweke kudu duwe katrampilan lan kabisan sing ora biasa. Nanging, yen ora ana ing konteks plot, dheweke bakal ilang daya tarik ... "
Editor Sim Evan-Jones
Babagan swarane
"Babagan pisanan sing dakkirim [kanggo film iki] yaiku swara Lu-La, amarga dheweke nggawe kegilaan umum menyang level anyar. Sampeyan ngerti, ing ngendi Sean mbuwang bal lan mecah gelas, dheweke njupuk traktor. Dheweke pancen lam. Kanggo muni gerakane, aku nggunakake plugin sing nggawe efek sing ngelingake crystallizer sing bisa digunakake lan nggawe swasana sing ora biasa. Lu-La duwe swara liyane, nanging instrumen utama melodi yaiku celesta (keyboard metallophone - Ed.). Kanthi nambahake kumandhang, aku entuk swara sing aneh banget. Cukup kanggo ngrungokake dheweke - aku langsung ngerti yen iki sing dakkarepake. Aku ngirim swara menyang Aardman lan disetujoni. Swara iki ditambahake sajrone sketsa pambuka, lan asile pungkasane ana ing versi pungkasan film kasebut. "
Komposer Tom Howe
Babagan reaksi tumrap karakter anyar
"Kita nuduhake acara tes - reaksi kanggo Lou-Lou pancen apik tenan. Kita wedi yen ana ing aula, amarga ngerti yen sajrone 30 detik Lu-La bakal katon ing layar, lan dheweke bakal tresna utawa sengit marang dheweke. Banjur wayahe iki teka, kabeh bisik-bisik sing ndemek mandheg, lan kabeh pamirsa kaget. Lan kita kaya, "Matur suwun Gusti."
Direktur Will Becher
Babagan masa depan dheweke
"Kita duwe cukup ide kanggo bali Lou-La ing petualangan Sean sabanjure ..."
Diprodhuksi dening Paul Kewley
Kode abang
Nem langkah kanggo nggawe penjahat sci-fi klasik saka sudut pandang wong sing ngerti akeh. Ketemu agen sing mbebayani Red ...
Bayangan ala
"Ana akeh penjahat legendaris ing jinis fantasi, lan kita pengin supaya bisa njupuk papan sing cocog. Kita wis suwe mikir babagan otak, nyoba milih wong jahat apa. Ana macem-macem proposal. Kita setuju kabeh - ora pengin karakter ora jelas, yen dheweke dadi wong jahat mung kanggo tumindak jahat. Iki carane Agen Abang katon. "
Direktur Will Becher
Dobel dobel
"Wiwitane ana rong agen ing skrip kasebut, meh padha karo Men in Black. Gagasane yaiku salah sawijining agen sing apik lan nampa urip asing, lan sing liyane ala lan wedi karo alien. Nanging, rong agen ora prelu rumit, mula salah sijine kudu dikorbanake. Kita kudu tliti kanthi tliti babagan karakter kanggo njawab kabeh "kenapa". Yaiku, jelas manawa para penjahat nindakake tumindak ala, nanging bisa uga dheweke nindakake sawetara sebab sing ora dingerteni. Penting. Kita golek alesan kanggo agen. Kita nyoba ngerti apa sing nyebabake dheweke. "
Panulis Mark Burton
Kesempatan kanggo rehabilitasi
"Kita berjuang nganti Agen Abang nganti pungkasan. Kita ngerti: supaya bisa mbenerake tumindak kasebut, dheweke kudu salah paham. Ora gampang banget nemokake plot corak sing bener lan backstories supaya pamirsa agen ngerti, luwih-luwih yen ora ana dialog kaya ngono. Dheweke ora kejem, dheweke ora duweni. Ora ana sing ngerti. "
Direktur Richard Phelan
Ing ngisor topeng
"Luwih gampang dadi wong jahat biasa yen ora ana dialog. Ing babagan iki, kita njupuk dalan perlawanan sing paling gedhe. Nanging kita ora pengin Agen Abang katon sederhana. Kita pengin dheweke nggawe sing paling apik kanggo mesthekake yen upaya para tokoh utama bisa ngasilake kanthi apik. Lan kasunyatan manawa kita nggawe dheweke manungsa mung nambah efek denouement kasebut. "
Direktur Will Becher
Cocog biosecurity
"Agen Red wis dadi penjahat sing apik banget, sanajan kabeh asistene ora ana gunane! Klompok spesialis kabeh babagan perlindungan biologi bisa digunakake kanggo dheweke. Dheweke kalebu sejenis rombongan komedi, sing praktis dadi siji organisme. Dheweke terus-terusan rame, dianakake ing klompok lan jelas ora kewalahan karo intelijen. Mung siji sing ora ana ing format umum - karakter sing nemokake alien. Para asisten terus-terusan nguciwani Agent Red, nanging dheweke ora katon kaya bos sing ketat banget, dheweke mung ndhuwur. "
Editor Sim Evan-Jones
Gunting rambut Sean
Sim Evan-Jones, sing nyunting loro film babagan Sean the Sheep, ngandhani babagan karaktere, tenagane lan kepiye mbebayani ... Takon marang sapa wae sing makarya film "Sean the Sheep: Farmageddon" (percaya, kita takon), lan sampeyan Shawn the Sheep bakal diarani duwe kasile kanggo editor Sim Evan-Jones.
Nyunting minangka tahap utama ing produksi film, nalika kabeh lelucon dicethakake.
Nanging, produser Paul Kewley negesake manawa suntingan Aardman "tliti banget." Pendhiri Aardman David Sproxton nerangake tantangan sing diadhepi editor nalika nggarap animasi gerakan mandeg:
"Kita terus bali menyang Wallace & Gromit 2: The Wrong Pants (direkam ing taun 1993, sadurunge Evan-Jones gabung karo perusahaan kasebut) lan ndeleng minangka pathokan panyuntingan. Sanajan nonton film dina iki, ora bakal nemokake bingkai apa wae sing bisa dipotong. Ora ana detik kanggo wektu layar boroske. Wong lali yen kanthi potongan kasar, meh 45 menit, lan film kasebut kudu 30 menit. Mula, kita kudu ngorbanake meh saprotelon film sajrone nyunting! Kita bisa kanthi angel mbuwang siji utawa rong pigura, nanging ora kabeh pemandangane. Minangka aturan, kita nyuda adegan, nanging sekaligus ngupayakake njaga irama umume. Lan kita asring kudu bali menyang materi sing wis diowahi. "
Petualangan epik kaya Sean the Sheep: Farmageddon duwe papan kanggo plancongan luar angkasa, wong asing, organisasi pamrentah sing jahat, lan golek pizza sing sampurna. Evan-Jones ngakoni manawa dheweke ngadhepi tugas sing paling angel kanggo karir, nanging dheweke bisa ngatasi kanthi apik.
Evan-Jones ngasah katrampilan ing Amerika Serikat ing DreamWorks - usahane dadi rong film pertama franchise SHREK. Sawise iku, dheweke nyunting lanskap Narnia sing luar biasa, lan banjur bali menyang Inggris kanggo makarya ing studio animasi paling apik ing saindenging jagad - perusahaan Bristol Aardman. Evan-Jones ngakoni yen dheweke sinau nyunting supaya filme dadi sing paling apik. Lan aku kudu ujar manawa dheweke nindakake.
– Sampeyan dipasanglanfilm fitur,kuwiminangka "Babad Narnia "lan" Emban Kula Sing Ngeri ", lan animasipita. Ing apa kanggoingacekhasfitur lukisan studioAardman?
- Kasunyatan manawa ora ana dialog ing film kasebut kanthi jelas babagan energi Sean. Kasunyatan sing menarik - kita nyoba nggawe motto kanggo karakter kasebut. Kita mutusake manawa "kristal", "komedi", nanging ora bisa mikir tembung katelu kanggo "k" ... Kita mutusake supaya "energi kinetik"! Pungkasan, pangrasa yen mbutuhake gerakan uga ora bakal nate ditinggalake. Lan kanggo gerakan, sampeyan butuh energi, bisa uga diarani "energi crita."
– kepiye persis iki yaiku kelakon?
- Wangsulane gampang banget - aja mandheg ing kono. Kabeh film sing direkam diwiwiti kanthi "dina ing urip wong" - kolase sing dadi pengantar crita. Iku mbantu nyetel swasana kanggo petualangan Sean, ngelingake pamirine babagan jagad. Amarga pendekatan Aardman sing pancen cerdik, pranyata ditindakake kanthi cara komedi. Saben corak corak dadi guyon.
Rahasia liyane saka perusahaan sing wis dadi identitas perusahaan yaiku muffling efek komik kanthi sengaja utawa muffling emosi, sing kudu ati-ati banget. Film Aardman ora nate dadi dramatis, banget udan utawa tegang. Bisa uga asipat Inggris, nanging Aardman wis pirang-pirang taun nggunakake ide iki.
– LANApa Sean wis ganti pirang-pirang taun?
- Apa dheweke ganti? Aku ora ngira. Sean minangka gambar lengkap mandhiri lan mesthi wis. Ing film iki, mesthine kita bakal nuduhake dheweke saka pihak sing anyar lan ora biasa. Dheweke bakal duwe rasa tanggung jawab, lan kita kabeh bakal bisa ndeleng dhewe kepiye cara ngrampungake. Kajaba iku, ing bombastis "Ya, kita nggawe film fantastis babagan Shawn the Sheep," pitakon utama yaiku: "Sepira crita babagan Sean iki?"
- Kaya-kayaingApa sampeyan wis nggambarake crita iki?
- Crita iki yaiku babagan tanggung jawab kanggo tumindak sampeyan. Pahlawan kita kudu nemoni wong nakal sing padha karo awake dhewe. Kita duwe karakter Lu-La anyar - makhluk sing apik banget saka jagad sing apik banget, kanthi cara, bisa ditarik kanthi sampurna. Kita mutusake dheweke kudu duwe jinis kekuwatan. Nanging, yen ora ana ing konteks plot, dheweke bakal kelangan keunikan. Sing utama yaiku kabeh kabisan lan katrampilan kanggo mbantu karaktere. Pamirso kudu ngerti kanthi apik. Dheweke seneng-seneng lan akal, lan para pamirsa ora kudu mangu-mangu.
Panjenengantuwuhing karir ingAardman nyengsemaken.Antarane liyane,ings dipasangfilm "leluhur Diva", lan saiki sampeyan lagi nggarap gambar "Uwal saka kandhang pitik 2". Ngopo sampeyan Dadi kaya iki film?
- Amarga akeh sebab, jujur. Aku duwe akeh pengalaman ing animasi, lan studio Aardman dikenal ing saindenging jagad lan mesthi dadi salah sawijining sing paling penting kanggo aku. Aku kepengin kerja ing studio iki, lan ing sawijining dina nasib aku mesem - aku diundang nggarap film pertama babagan Sean. Aku mung kerja patang minggu ... lan pungkasane aku kerja ing taun kaping papat. Perusahaan iki digawe mung kanggo wong-wong sing wis melu animasi.
Pencipta kartun "Shaun the Sheep: Farmageddon" (2020) sukses ngungkapake karaktere; pamirso kabeh umur bakal ngerteni kasunyatan menarik saka film animasi lan alur cerita sing nggegirisi.
Mitra Rilis Pers
Perusahaan film VOLGA (VOLGAFILM)